サルベージだぜい

このブログは世界各地かな?から集めたソフトを公開するサイトでーす。質問や、意見、感想などはnazo2000@outlook.jpまで。愚痴でもなんでもいいので、お気軽にお問い合わせください。リンク、転載、コメント、読者、いいね募集中です。無断転載,画像流用OK! 説明の一部は、Wikipediaから拝借させて頂いております。

DTF,MSV拡張子を再生しよう!

こんばんはnazo2000でーす。



前回は、ATRACについてでしたが、今回はDTF,MSVについて
やります。これも同じく、SONY独自のフォーマットです。
さすがは、世界に冠たるSONY!
これは、メモリースティック用に圧縮されています。
説明することがほとんどないので、もう省略します。
なにか情報がほしかったら検索...
何も出てこないんです!!

では、WMPで再生するコーデックの紹介をします。

ダウンロード先→その1
        その2

サルベージ版→現在工事中(メールで受け付けます。)


次回はMP4についてやります!
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ATRACファイル情報 ~何故消えたMD~

こんばんはnazo2000でーす。



前回はTAKについて紹介しました。
今回は、SONY独自の形式ATRAC(.atrac,.omaなど)について
紹介していきます。突然ですが、皆さんはMDをご存じでしょうか?
覚えていない、知らない、懐かしい...

人それぞれだと思いますが、8年前は明らかに最新というイメージでした。
ipodの進出などでその後は下り坂で、いつしか忘れ去られましたが...
5年前くらいまでは、便利なので使っていましたが、
徐々に対応機器が減り互換性が悪くなったので、使わなくなったのですが、
かなり満足できるものでした。そんなMDの形式が、
そう! このatracなのです。

WMPでの再生方法ですが、まず、
WAV拡張子の場合はこちらをダウンロードしてください。
それから、これもありますが...

うまくいかない場合、SONYのx-アプリをダウンロードしてください。
最新版でWindows10,8.1,7対応、Mediaプレイヤーとしても有能なので
あると便利ですよ。そのあと、コマンドプロントを管理者権限で
起動してください。そして、

regsvr32 "%COMMONPROGRAMFILES(X86)%\Sony Shared\OpenMG\omgtrans.ax"
を貼り付けてEnterKeyを押してください。

下のようなポップアップメッセージが表示されればインストール完了です。
C:\Program Files (x86)\Common Files\Sony Shared\OpenMG\omgtrans.ax の
DllRegisterServer は成功しました。


次回は、dtf msvについて解説します。
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TAKファイル情報~!

こんばんはnazo2000でーす。



前回は、TTA,APEについてでしたが、今回は
TTAに間違えやすいTAKについてやっていきます!
まずは、説明から

Tom's lossless Audio Kompressor
FLACのコードをベースに開発されたロスレス・オーディオコンプレッサーである。
正式リリース以前はYalacと呼ばれていた。可逆圧縮の音声ファイル
フォーマットのため、元の音声データからの音質の劣化が無い。
Monkey's Audio並の圧縮率とFLAC並(もしくは以上)のデコード速度と
エンコード速度及び再生負荷(軽さ)、内部cueシート対応等と総合的に高い性能を
誇る。無償で利用できるがオープンソースではない。

で、こちらのブログを参考にしてWindows Media Playerに対応させました!
つい最近のことですが...


ダウンロード先→こちら

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次回はatracについて紹介します!
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TTA,APEファイル情報

こんばんはnazo2000でーす。



前回は、FLACとWebMについてしましたが、
今回はTTAとAPEについてやりま~す!
まずは、紹介から
TTA(The True Audio)
フリー(GPL)のリアルタイム可逆圧縮オーディオエンコーダー/デコーダーである。
可逆圧縮であるため音声の劣化がない。「ハードウェアサポートの容易さ」を目標に、
開発が進められている。 デコード速度と再生時のハードウェア負荷でFLACに劣り、
圧縮率でMonkey's Audioに劣る。エンコード速度と圧縮率のバランスに優れるが、
最近の利用率では、より高レベルでデコードとエンコードの能力向上を果たした
TAKに押されつつある[1]。 Matroskaコンテナ(.mkvや.mka)も対応している。

APE
APEファイルは音声ファイルの一種で、主にMonkey’s Audioという
アプリケーションで使われている。音声圧縮技術としては古参に数えられる。
フリーウェアであり、ソースコードおよび他のアプリケーションから簡単に
利用できるSDKが公開されているため幅広く利用されている。キューシートを基に
各トラックごとに分割したAPE Link files (.apl) を作成することができ、
APE v2タグを用いたタグを付加することが可能となっている。

特に今更付け足す必要のあるものもないですが...
wmpで再生するコーデックはこちら!!

APEはこちら
TTAはこちら

次回は、TAKについて特集しま~す。
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FLACとWebMのこぼれ話

こんばんはnazo2000でーす。



前回のこぼれ話になりますが、oggコーデックのこちらは、
FLAC,WebM形式もサポートしてくれるので、wmpで再生可能になります。

FLAC(Free Lossless Audio Codec)
可逆圧縮であるため、元の音声データからの音質の劣化が無い。2015年現在、
Oggプロジェクトの可逆圧縮コーデックとして採用されている。
通常のFLACファイル (.flac/.fla) だけでなく、Oggファイル (.oga/.ogg) や
Matroskaファイル (.mkv/.mka) などのメディアコンテナに格納することもできる。
一部の変換ソフトには、無圧縮形式に変換可能なFLAC Uncompressedというオプションが
用意されている。 量子化ビット数は4bit - 32bit、サンプリング周波数は1Hz - 655.3kHz (655350Hz)、
チャンネル数は1ch - 8chをサポートしている。 オープンソースとして開発されています。

WebM
米Googleが開発しているオープンでロイヤリティフリーな動画コンテナフォーマット。
「誰もが利用できる無料で高品質なウェブ向けビデオフォーマットの開発」を主目的とする。

ビデオコーデックにVP8もしくはVP9、音声コーデックにVorbisもしくはOpus、
メディアコンテナとしてMatroskaのサブセットを採用している。ファイルの拡張子は「.webm」。
ウェブに親和的なオープンなフォーマットであると共に、軽量さと高品質を両立することを
目標としている。WebMの姉妹プロジェクトとして技術を応用した静止画フォーマットの
WebPも開発されている。


次回は、TTA,APEについて紹介します!
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